3D-моделирование10 минут чтения

Как создать 3D-модель с помощью ИИ: инструкция по Cormak

Чтобы создать 3D-модель с помощью нейросети, откройте 3D-студию Cormak, опишите один предмет или загрузите его фотографии. После генерации модель можно вращать, перекрашивать, менять пропорции и скачивать. В этой инструкции пройдём весь путь на примере оправы очков: от исходного описания до правок в бесплатном редакторе и выбора формата для сайта, дальнейшей обработки или подготовки к 3D-печати.

Оправа очков: переход от каркаса к объёмной 3D-модели

Что можно создать в 3D-студии

3D-студия подходит для первого объёмного варианта отдельного предмета: аксессуара, декоративного объекта, предмета интерьера или игрового реквизита. В отличие от плоской картинки, 3D-модель можно рассматривать с разных сторон и использовать в совместимых программах. ИИ помогает получить исходную форму, а ручной редактор — доработать конкретный результат без повторной генерации.

3D-модель по тексту, по фото или по нескольким фотографиям

  • По тексту — если предмет ещё не существует или нужен новый образ. Укажите форму, материал, цвет и стиль одного объекта.
  • По фото — если есть изображение нужного предмета. Выберите резкий снимок, где объект целиком виден и не закрыт руками или другими вещами.
  • Несколько фото — чтобы показать предмет с разных сторон. Загрузите 2–4 снимка одного объекта, включая обязательный фронтальный ракурс; задайте материал и при необходимости короткий комментарий.

Для фото используйте ровное освещение, простой фон и одинаковую конфигурацию предмета на всех ракурсах. Прозрачные, зеркальные и очень тонкие детали сложнее восстановить. Несколько снимков помогают показать скрытые части, но не гарантируют точное совпадение размеров и геометрии с оригиналом.

Пример промпта для создания 3D-модели

Начните с назначения и формы, затем добавьте материалы и ключевые детали. Не смешивайте в одном запросе несколько разных изделий. В текстовом режиме описание ограничено 600 символами: лучше коротко перечислить важные признаки, чем добавлять противоречащие друг другу пожелания.

Пошагово: как создать 3D-модель онлайн в Cormak

  1. 1. Откройте 3D-студиюВойдите в Cormak и выберите «3D-студия» в меню. В английском интерфейсе раздел называется 3D Studio. Переключитесь на «Создать модель» / Create model.
  2. 2. Подготовьте описание или фотографииВыберите режим по тексту, по фото или «Несколько фото». Введите описание одного предмета или прикрепите снимки; в режиме нескольких фото укажите материал и проверьте фронтальный ракурс.
  3. 3. Запустите создание моделиПроверьте стоимость и доступные ИИ-кредиты, затем нажмите кнопку создания. Дождитесь завершения обработки: время зависит от задания и нагрузки сервиса.
  4. 4. Проверьте результат со всех сторонПоверните модель в интерактивном просмотре и приблизьте важные детали. Переключите тёмный и светлый фон. Для оправы проверьте симметрию, переносицу, проёмы линз и обе дужки.
  5. 5. Откройте бесплатный редакторНажмите «Редактировать» / Edit. Начните с цвета и формы, затем при необходимости используйте кисть и вкладку «Части». У распознанных оправ доступны дополнительные инструменты для дужек и стёкол.
  6. 6. Сохраните нужную версиюПосле проверки сохраните правку в «Мои модели» / My models либо скачайте текущий результат из редактора. Версии помогают вернуться к выбранному варианту без новой генерации.
  7. 7. Выберите формат экспортаДля просмотра на сайте начните с GLB, для набора файлов с текстурами — glTF. Для подготовки к печати рассмотрите STL, 3MF или AMF и проверьте модель в слайсере. Скачайте файл выбранного формата.
Раздел 3D Studio в Cormak: вкладки Create model и My models и пустое интерактивное превью
Шаг 1. Откройте 3D Studio и вкладку Create model. Скриншот владельца; язык интерфейса — английский.
Созданная 3D-модель оправы очков в Cormak с кнопкой Edit и переключателем Dark / Light
Проверяйте модель с нескольких ракурсов. Кнопка Edit открывает ручной редактор.

Преимущества встроенного 3D-редактора Cormak

Главное преимущество редактора — работа с уже созданной моделью прямо в браузере. Чтобы изменить цвет, пропорции или отдельную деталь, не нужно заново отправлять запрос нейросети и тратить 25 кредитов на новую генерацию. Вы видите результат правки в объёме и можете скачать выбранный вариант.

  • «Цвет» / Color: перекраска всей модели с сохранением деталей текстуры и затенения, настройка яркости, насыщенности и равномерности цвета.
  • «Кисть» / Brush: локальная покраска текстурированной поверхности. Можно изменить выбранный участок, не перекрашивая весь предмет.
  • «Форма» / Shape: поворот, пропорции и размер в миллиметрах. Перед экспортом сверяйте реальные нужные размеры: ИИ не измеряет предмет по фотографии.
  • «Части» / Parts: выделение области кистью, удаление, сдвиг и поворот. Полезно для лишних фрагментов и локальных изменений статичной модели.
  • «Дужки» / Temples и «Стёкла» / Lenses: дополнительные инструменты для распознанных оправ. Доступность зависит от геометрии; эти вкладки не появляются у каждого предмета.
  • «Мои модели» / My models: сохранение правок отдельными версиями. На одну модель можно сохранить до 20 версий; сам экспорт бесплатный.
Бесплатный редактор модели Cormak: Color, Brush, Shape, Parts, Temples, Lenses и настройки цвета оправы
Редактор на примере оправы: изменение цвета без новой генерации. Инструменты дужек и стёкол доступны при распознавании подходящей геометрии.

Как скачать 3D-модель: GLB, glTF, STL, 3MF, AMF, OBJ и PLY

  • GLB — один файл модели с текстурами. Удобный первый выбор для совместимого веб-просмотра и передачи результата.
  • glTF — ZIP-архив с моделью и текстурами. Подходит, когда приложение ожидает отдельные файлы.
  • STL — треугольная геометрия без текстур и цвета. Часто используется на этапе подготовки к 3D-печати; единицы проверьте при импорте.
  • 3MF и AMF — геометрия с явно заданными миллиметрами, без текстур и цвета в текущем экспорте Cormak. Выбирайте по поддержке вашей программы.
  • OBJ — ZIP-архив с OBJ, MTL и текстурами базового цвета; материалы упрощаются. PLY — геометрия без текстур и цвета.
Выбор формата экспорта 3D-модели в Cormak: GLB и glTF на скриншоте
На присланном скриншоте видны GLB и glTF. В опубликованной версии на 13 октября 2026 года доступны все семь форматов из списка выше.

Что проверить перед использованием или 3D-печатью

Сравните фронтальный, боковой и задний ракурсы. Посмотрите, нет ли лишних поверхностей, пропавших деталей, перекошенной симметрии и разрывов текстуры. Установите нужный масштаб и попробуйте импорт в целевую программу: поддержка материалов и прозрачности может отличаться.

Частые ошибки при создании 3D по фото и тексту

  • На фото несколько объектов: оставьте один нужный предмет и покажите его целиком.
  • Ракурсы противоречат друг другу: используйте снимки одного предмета в одинаковом состоянии.
  • Промпт слишком общий: вместо «красивые очки» укажите форму ободков, материал, цвет и положение дужек.
  • Новая генерация ради другого цвета: сначала попробуйте бесплатную вкладку «Цвет».
  • Ожидание текстур в STL: используйте GLB или glTF, если нужны материалы и цвет.

Начните с одного простого предмета, проверьте исходную модель и внесите небольшие правки в редакторе. Так проще понять, какой результат даёт описание или набор фотографий, и выбрать подходящий экспорт для своей задачи.

Частые вопросы

Как создать 3D-модель по фотографии?
Откройте 3D-студию Cormak, выберите режим по фото, загрузите резкий снимок одного предмета и запустите генерацию. Для нескольких ракурсов используйте режим «Несколько фото» с 2–4 снимками, включая фронтальный.
Можно ли создать 3D-модель по тексту без фото?
Да. Опишите один предмет: форму, материал, цвет и важные детали. В текстовом режиме Cormak принимает описание до 600 символов. После генерации проверьте форму в интерактивном просмотре.
Редактор 3D-моделей в Cormak бесплатный?
Ручной редактор и экспорт не расходуют ИИ-кредиты. Новое создание модели стоит 25 кредитов Cormak на 13 октября 2026 года. Стоимость следующего запуска проверяйте в интерфейсе.
Можно ли изменить цвет и отдельные части модели?
Да. Во вкладке «Цвет» меняется весь предмет, «Кисть» предназначена для локальной покраски текстурированной модели, а «Части» — для выделения, удаления, сдвига и поворота областей статичной модели.
Какие форматы 3D-моделей можно скачать?
В текущей версии доступны GLB, glTF, STL, 3MF, AMF, OBJ и PLY. Для текстур обычно выбирают GLB или glTF. STL, 3MF, AMF и PLY в текущем экспорте содержат геометрию без текстур и цвета.
Подходит ли модель из нейросети для 3D-принтера?
Она может быть исходником для подготовки к печати, но результат нужно проверить в слайсере. Экспорт не исправляет автоматически отверстия, тонкие стенки или неверный масштаб; иногда нужна дополнительная доработка геометрии.
Почему нет вкладок «Дужки» и «Стёкла»?
Эти инструменты зависят от распознавания геометрии оправы и доступны не для всех моделей. Для других предметов используйте общие вкладки цвета, кисти, формы и частей.

ПРАКТИКА ВАЖНЕЕ ТЕОРИИ

Создайте следующий шаг из одной фразы.

Попробовать Cormak бесплатно 10 ИИ-кредитов в месяц · без привязки банковской карты